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Google adiciona controle de computador ao modelo Gemini 3.5 Flash

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O Google ampliou as capacidades de automação dos seus sistemas de inteligência artificial ao integrar, de forma nativa, a funcionalidade de “Computer Use” no modelo Gemini 3.5 Flash. Com esse recurso, a IA passa a interagir diretamente com a interface do computador, conseguindo visualizar a tela, mover o cursor, digitar e executar comandos de maneira autônoma em navegadores, desktops e dispositivos móveis.

Até então, desenvolvedores que desejavam dotar agentes virtuais dessa liberdade operacional dependiam do Gemini 2.5 Computer Use, um modelo específico lançado na geração anterior. A atualização ao Gemini 3.5 Flash, entretanto, consolida essa habilidade dentro da linha principal de produtos, eliminando a necessidade de recorrer a versões separadas para tarefas de controle de sistema.

Velocidade e complexidade unidas A série Flash é reconhecida pela rapidez no processamento de solicitações de IA. Ao incorporar o módulo de gerenciamento de interface, o Gemini 3.5 Flash combina agilidade com ferramentas de agenciamento mais sofisticadas, oferecendo um único ponto de acesso para usuários e empresas que buscam automatizar fluxos de trabalho complexos sem sacrificar desempenho.

Disponibilidade

O novo recurso já está acessível por meio da Gemini API e também na plataforma Gemini Enterprise Agent. As empresas que utilizam esses serviços podem ativar o “Computer Use” sem necessidade de configurações extras, aproveitando o potencial de automação para tarefas como preenchimento de formulários, navegação em sistemas web internos e manipulação de arquivos em desktops remotos.

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Imagem: Imagem ilustrativa

Com a integração padrão desse módulo ao Gemini 3.5 Flash, o Google reforça seu compromisso em oferecer soluções de inteligência artificial cada vez mais autônomas, capazes de executar etapas antes restritas à intervenção humana.

Com informações de Tudocelular

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Robson Lemes

Robson Lemes é especialista em tecnologia e criador de conteúdo focado em inovação, robótica e inteligência artificial. Como editor do Tecnologia Top, é responsável por trazer análises diárias e notícias de última hora sobre o mundo digital, sempre prezando pela precisão técnica e pelas diretrizes de transparência do jornalismo tecnológico.

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