A Sony anunciou a transformação de sua única fábrica de discos em Thalgau, na Áustria, em um centro dedicado à fabricação de microlentes ópticas. A mudança ocorre em meio ao abandono gradual da mídia física para jogos, que será concluído em 2028.
Requalificação de funcionários
Segundo Dietmar Tanzer, presidente da divisão responsável por CDs, DVDs e Blu-rays, os 300 colaboradores atuais serão submetidos a programas de treinamento para atuarem na nova linha de produção. A meta é desenvolver componentes que redirecionam luz com alta precisão, fundamentais em aplicações que vão de headsets de realidade virtual a sistemas de iluminação automotiva.
A Sony Digital Audio Disc Corporation (DADC), que chegou a operar diversos centros de fabricação de discos ao redor do mundo, concentrou suas atividades na unidade austríaca a partir de 2022. Uma das fábricas nos Estados Unidos já foi convertida para produzir envelopamento de faróis para a indústria automotiva.
Redução da produção física
No momento, a planta austríaca produz até 600 mil mídias por dia, das quais metade é destinada a jogos de PlayStation. A empresa pretende reduzir esse volume para apenas 10% até 2028, quando a comercialização de novos títulos ocorrerá exclusivamente em formato digital.
Em reportagem ao site ORF Salzburg, Tanzer destacou que a decisão acompanha a preferência crescente dos consumidores por downloads e streaming. O fim progressivo da mídia física já motivou a Sony a lançar o PlayStation 5 em versões com e sem leitor de discos.
Antecedentes e aplicações da nova tecnologia
De acordo com o The Verge, a ideia de usar a fábrica austríaca para microlentes não é recente: em 2024, vídeos de bastidores mostraram testes com nanocomponentes que usam discos como insumo no processo.

Imagem: Imagem ilustrativa
Além de headsets, as microlentes podem ser empregadas em faróis de carros. A Sony já abastece o setor automotivo por meio de outra unidade nos EUA, em Indiana, que desde 2022 produz principalmente componentes de iluminação.
Jogos digitais ganham força
O anúncio de que GTA 6 não terá versão em mídia física reforça a tendência. A pré-venda do jogo oferece apenas cópias digitais e uma “edição física” composta por caixa e manual, sem disco.
A Microsoft segue caminho semelhante com o Xbox Series S, lançado em 100% digital, enquanto o Xbox Series X e as versões mais recentes do PS5 permitem a inclusão de leitor destacável.
Com informações de Tecnoblog


