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Jogadores pedem que GTA 6 resgate estilos de combate de academia

Lucia

Horário: 1h55 (Brasília UTC-3)
Transmissão: Band | Record

Fãs da série Grand Theft Auto voltaram a discutir no Reddit a inclusão de estilos de luta adquiridos em academias, recurso presente em GTA: San Andreas e ausente em GTA 5. A polêmica foi reacendida após a divulgação de uma imagem oficial de GTA 6, em que a personagem Lucia aparece em um local que parece ser uma aula de artes marciais.

Estilos de luta em San Andreas

Lançado em 2004, GTA: San Andreas oferecia ao jogador a possibilidade de treinar Carl “CJ” Johnson em três academias espalhadas pelo mapa. Cada estabelecimento ensinava uma modalidade diferente: boxe no Ganton Gym de Los Santos, kung fu e caratê na Cobra Martial Arts de San Fierro e kickboxing no Below the Belt Gym de Las Venturas. Após os treinos, CJ ganhava novos golpes, animações exclusivas e combinações que variavam o combate corpo a corpo e a reação dos NPCs.

Combate simplificado em GTA 5

Em GTA 5, muitos jogadores apontam que o sistema de luta foi simplificado. De acordo com o autor da postagem no Reddit, as disputas corpo a corpo passam por poucas variações de golpes e movimentos, resultando em confrontos “medianos”. Internautas lembram que em GTA 4 o protagonista Niko Bellic podia realizar combos mais complexos, como cabeçadas e sequências de chutes.

Propostas para GTA 6

Para o novo jogo, a comunidade sugere substituir as academias de GTA: San Andreas por organizações ou facções com estilos de luta próprios. Entre as ideias estão:

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Imagem: Imagem ilustrativa

  • Tríades praticando kung fu ou caratê;
  • Agentes da FIB, NOOSE e mercenários da Merryweather usando kickboxing;
  • Gangues de rua focadas em boxe.

Segundo o usuário, isso tornaria os embates menos previsíveis e agregaria personalidade aos NPCs e às disputas no modo online. O debate ganhou força ao observar cena do segundo trailer de GTA 6, em que Lucia aplica um chute, levantando a hipótese de que o sistema de artes marciais poderá voltar como parte da jogabilidade ou até mesmo em um minigame de luta.





Com informações de Hardware

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Robson Lemes

Robson Lemes é especialista em tecnologia e criador de conteúdo focado em inovação, robótica e inteligência artificial. Como editor do Tecnologia Top, é responsável por trazer análises diárias e notícias de última hora sobre o mundo digital, sempre prezando pela precisão técnica e pelas diretrizes de transparência do jornalismo tecnológico.

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