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06/07/2026: GitHub oferece repositórios em CD-ROM em provocação à Sony

Github cd

06 de julho de 2026 — Em resposta à decisão da Sony de encerrar a venda de jogos de PlayStation em mídias físicas, o GitHub anunciou que disponibilizará repositórios de código em CD-ROM para seus usuários. A iniciativa foi divulgada pela plataforma de hospedagem de código por meio de sua conta oficial no X.

A oferta faz parte de uma estratégia de marketing da Microsoft, dona do GitHub desde 2018, e chega acompanhada de um tom irônico. O tweet de lançamento da campanha afirma que, diante do fim das mídias físicas, agora os desenvolvedores poderão:

“Obter seu repositório público em CD-ROM. Guarde-o. Empreste-o para amigos. Passe-o para seus filhos. Seu código é fisicamente seu, para sempre. Até você perdê-lo, sejamos realistas.”

Como participar

Para receber o CD-ROM, os interessados devem preencher um formulário disponível em gh.io/cd com informações como nome, e-mail, endereço e o link para o repositório desejado. A inscrição ficará aberta até o dia 6 de julho de 2026, e apenas os primeiros 1.000 participantes elegíveis terão direito ao envio do disco. De acordo com o GitHub, o prazo de entrega pode variar e levar algumas semanas até a chegada do material.

Reação da comunidade

Nas redes sociais, as reações variaram entre entusiasmo e brincadeira. Alguns usuários ironizaram a iniciativa, comentando que será difícil encontrar um drive de CD-ROM para ler os discos, enquanto outros sugeriram oferecer o código em disquete.

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Imagem: Imagem ilustrativa

Decisão da Sony

No início de julho, a Sony confirmou que, a partir de janeiro de 2028, todos os novos títulos para PlayStation serão lançados exclusivamente em formato digital, encerrando a produção de mídias físicas. Além disso, a empresa também planeja descontinuar a PlayStation Store para PS3 e PS Vita, medida que gerou críticas de jogadores em todo o mundo.

Com informações de Tecnoblog

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Robson Lemes

Robson Lemes é especialista em tecnologia e criador de conteúdo focado em inovação, robótica e inteligência artificial. Como editor do Tecnologia Top, é responsável por trazer análises diárias e notícias de última hora sobre o mundo digital, sempre prezando pela precisão técnica e pelas diretrizes de transparência do jornalismo tecnológico.

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