Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23/10/2026 e traz de volta o modo DMZ em sua versão definitiva. A apresentação foi transmitida pela Band, revelando um ambiente de extração construído do zero, com narrativa própria, progresso, crafting e um sistema de recompensas que inclui leaderboard global.
Modo Campanha e Multiplayer
No modo Campanha, a história se passa na Península Coreana durante a invasão norte-coreana. O jogador assume o papel do soldado Private Park, acompanhado pelo Capitão Price em uma operação rogue para enfrentar Makarov. As missões levam o usuário a locais como Coreia do Norte, Nova York, Paris e Mumbai. No Multiplayer, o destaque fica por conta do novo sistema Ballistic Authority, que elimina o bloom do hipfire e unifica a física de combate. Serão 12 mapas 6v6 inéditos, o mapa dinâmico Kill Block com mais de 500 configurações e modos Big War para combates com veículos. O recurso Gunny monta builds automaticamente, enquanto os Apex Attachments desbloqueiam ao atingir o nível máximo de cada arma. Dois caminhos de Prestige estarão disponíveis: Classic e Regular.
O que é o modo DMZ
O DMZ é um modo de extração inspirado em títulos como Escape from Tarkov. Introduzido em 2022 em Modern Warfare 2, funcionou como beta prolongado. Agora, a Infinity Ward afirma ter reformulado completamente a experiência, baseando-se no feedback dos jogadores para criar uma extração shooter independente, com progressão, ecossistema próprio e razão para retorno a longo prazo.
Mapa Hajin
O mapa de lançamento, chamado Hajin, está ligado à Campanha: um reator nuclear entrou em colapso na cidade, gerando zona de exclusão radioativa. Hajin reúne três áreas distintas – sul-coreana, norte-coreana e russa – e nove pontos de interesse: Hajin City, Casino, Fallout, Hospital, Mil-Base, Farmlands, Prison, Broadcast e Deadtown. Cada local oferece desafios táticos e segredos narrativos.
Narrativa e três formas de jogar
No DMZ, o jogador atua como agente independente a serviço da CIA para capturar Armas de Destruição em Massa. As opções de entrada incluem Story Missions, com objetivos fixos e agrupamento de jogadores; Dynamic Operations, com etapas e alvos randomizados a cada partida; e Free Roam, onde é possível explorar livremente, saquear e enfrentar outros operadores sem objetivos definidos.
Mundo Vivo e Stealth
A zona de exclusão de Hajin responde às ações do jogador por meio do sistema de Estrelas: quanto mais agressivo o estilo, maior a atenção de inimigos progressivamente mais perigosos. Helicópteros, blindados e juggernauts podem ser acionados conforme o nível de Estrelas. Para equilibrar, o modo inclui mecânicas de Stealth que impedem a elevação de notoriedade em eliminações silenciosas.
Imagem: Imagem ilustrativa
Crafting, FOB e progressão
O loot reúne materiais para impressão 3D no Forward Operating Base (FOB), onde o jogador fabrica equipamentos e amplia receitas. O FOB atua como hub de progressão, desbloqueando estações como Gunsmith e vendedor conforme o rank sobe. A árvore de traits do operador avança com experiência ganho em campo, enquanto o sistema MIA permite resgatar progressos após mortes em troca de recurso no jogo.
Sistema de Bounty e leaderboards
Operadores que praticam Player Killing acumulam reputação e podem ter bounties automáticas. A dog tag de um jogador eliminado rende recompensas a quem extrair o item. Caçadores e caçados disputam espaço em leaderboards semanais e entre amigos, com ranking dos 50 melhores bounty hunters e killers.
O modo DMZ de Modern Warfare 4 estreia em 23/10/2026 e promete oferecer uma experiência de extraction shooter completa, com múltiplas camadas de jogabilidade e progressão.
Com informações de Olhardigital

