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Microsoft demite 1.600 funcionários da divisão Xbox e se desliga de quatro estúdios

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A Microsoft anunciou nesta semana a demissão de 1.600 colaboradores da divisão Xbox e a saída do controle de quatro estúdios de desenvolvimento de jogos, em mais uma etapa de reestruturação voltada à redução de custos e ao foco em grandes franquias.

Estúdios que retornam aos fundadores

Dois dos estúdios impactados pela mudança voltarão ao comando de suas criadoras originais. A Double Fine, conhecida por títulos como Kiln e Keeper, será novamente liderada pelo cofundador Tim Schafer. Já a Compulsion Games, responsável por South of Midnight e We Happy Few, reassume o status de estúdio independente.

Vendas condicionadas e consulta trabalhista

Outros dois estúdios serão vendidos, mas com a exigência de que os jogos Senua (da Ninja Theory) e State of Decay 3 (da Undead Labs) sejam concluídos e lançados conforme planejado. A Arkane Studios, sediada na França e criadora de Deathloop e Redfall, aguarda decisão de órgão trabalhista local para definir seu futuro, podendo ser também transferida a terceiros.

Contexto da reestruturação

As mudanças fazem parte de um movimento para ajustar gastos na divisão Xbox, iniciado pela atual liderança sob Asha Sharma. Em carta aberta, a executiva reconheceu o impacto pessoal das demissões e afirmou que as ações buscam “um futuro maior para a Xbox”. Além dos cortes já anunciados, a Microsoft prevê eliminar mais 3.200 postos ligados ao Xbox até o fim do ano fiscal de 2027.

Embora a empresa mantenha o compromisso de seguir investindo em jogos, a ênfase agora recai sobre grandes franquias, com estúdios independentes passando a ter menor prioridade na programação e nos investimentos da companhia.

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Imagem: Imagem ilustrativa

Nos próximos meses, a Microsoft pode anunciar novas alterações no portfólio de estúdios antes pertencentes ao Xbox, à medida que conclui avaliações internas e processos de alienação de ativos.

Com informações de Tecnoblog

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Robson Lemes

Robson Lemes é especialista em tecnologia e criador de conteúdo focado em inovação, robótica e inteligência artificial. Como editor do Tecnologia Top, é responsável por trazer análises diárias e notícias de última hora sobre o mundo digital, sempre prezando pela precisão técnica e pelas diretrizes de transparência do jornalismo tecnológico.

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