A Microsoft anunciou nesta semana a demissão de 1.600 colaboradores da divisão Xbox e a saída do controle de quatro estúdios de desenvolvimento de jogos, em mais uma etapa de reestruturação voltada à redução de custos e ao foco em grandes franquias.
Estúdios que retornam aos fundadores
Dois dos estúdios impactados pela mudança voltarão ao comando de suas criadoras originais. A Double Fine, conhecida por títulos como Kiln e Keeper, será novamente liderada pelo cofundador Tim Schafer. Já a Compulsion Games, responsável por South of Midnight e We Happy Few, reassume o status de estúdio independente.
Vendas condicionadas e consulta trabalhista
Outros dois estúdios serão vendidos, mas com a exigência de que os jogos Senua (da Ninja Theory) e State of Decay 3 (da Undead Labs) sejam concluídos e lançados conforme planejado. A Arkane Studios, sediada na França e criadora de Deathloop e Redfall, aguarda decisão de órgão trabalhista local para definir seu futuro, podendo ser também transferida a terceiros.
Contexto da reestruturação
As mudanças fazem parte de um movimento para ajustar gastos na divisão Xbox, iniciado pela atual liderança sob Asha Sharma. Em carta aberta, a executiva reconheceu o impacto pessoal das demissões e afirmou que as ações buscam “um futuro maior para a Xbox”. Além dos cortes já anunciados, a Microsoft prevê eliminar mais 3.200 postos ligados ao Xbox até o fim do ano fiscal de 2027.
Embora a empresa mantenha o compromisso de seguir investindo em jogos, a ênfase agora recai sobre grandes franquias, com estúdios independentes passando a ter menor prioridade na programação e nos investimentos da companhia.

Imagem: Imagem ilustrativa
Nos próximos meses, a Microsoft pode anunciar novas alterações no portfólio de estúdios antes pertencentes ao Xbox, à medida que conclui avaliações internas e processos de alienação de ativos.
Com informações de Tecnoblog

