As primeiras prévias de Halo: Campaign Evolved, remake do clássico de Xbox produzido pela Halo Studios, foram exibidas em transmissão pela Band e pelo Space, e chamaram atenção pelo nível de detalhamento gráfico alcançado com a Unreal Engine 5.
Em configuração 4K com qualidade Ultra, o título exige uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4080 aliada a 32 GB de memória RAM para manter taxas de quadros estáveis. Mesmo assim, os testes apontam que, em cenários mais complexos e com efeitos de iluminação avançada, até uma RTX 5090 chega a ser pressionada, evidenciando a maturidade e o impacto visual trazidos pelo novo motor.
O projeto marca a estreia da Halo Studios — anteriormente conhecida como 343 Industries — que optou por abandonar a Slipspace Engine em favor de um ambiente de desenvolvimento mais atualizado. A migração para a Unreal Engine 5 permite à equipe concentrar esforços na criação de cenários ricos e no aprimoramento de recursos como o Lumen, sem se preocupar com atualizações contínuas do próprio motor gráfico.
Os vídeos divulgados nesta semana mostram ambientes detalhados, com texturas de alta resolução e reflexos realistas, além de iluminação dinâmica que evidencia sombras mais naturais. A combinação destes elementos coloca Halo: Campaign Evolved em destaque entre os próximos lançamentos de grande porte, mas ao custo de exigir hardware topo de linha para aproveitar todo o potencial visual.
Até o momento, a desenvolvedora não divulgou uma data oficial de lançamento, mas a comunidade de jogadores acompanha de perto cada nova prévia, animada com a promessa de reviver a campanha original do Master Chief com gráficos de última geração.

Imagem: Imagem ilustrativa
O remake de Halo: Campaign Evolved confirma a tendência do mercado de games em adotar motores gráficos consolidados para acelerar o desenvolvimento e elevar o padrão de qualidade, ainda que isso implique requisitos de sistema cada vez mais robustos.
Com informações de Tudocelular


