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Evento itinerante Lá e Cá reúne estudantes e profissionais de games em Campinas

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O Lá e Cá Itinerante, evento dedicado ao desenvolvimento de games, foi realizado em Campinas em junho de 2026 e transmitido pelo YouTube. Voltado a estudantes, artistas, desenvolvedores e acadêmicos, o encontro teve como objetivo exibir projetos elaborados pelos alunos e promover palestras com profissionais do mercado, incentivando o intercâmbio de experiências e o fortalecimento do cenário acadêmico e profissional de games.

Com acesso restrito a participantes dos cursos de games e convidados, a iniciativa ofereceu à imprensa uma cobertura exclusiva das atividades. A programação incluiu três palestras e sessões de playtest que permitiram aos visitantes conhecer detalhes dos processos criativos e técnicos por trás dos jogos.

Palestras do evento

A primeira apresentação, “Conceitos de Boss Design”, foi ministrada por Gustavo Pagoto, ex-aluno do colégio e estudante na PUC-Campinas. Ele abordou as etapas de criação de chefes de fase, destacando a importância de equilibrar desafio e clareza mecânica para proporcionar momentos memoráveis aos jogadores.

Em seguida, Octávio Souza, YouTuber com cerca de 90 mil inscritos, falou sobre “Minha Vida com YouTube”. O influenciador compartilhou sua trajetória na plataforma, comentando acertos e erros na construção de público fiel, e ressaltou que a prática e a intuição foram determinantes para compreender o algoritmo e consolidar seu canal.

A última palestra, “Fundamentos da Arte para Jogos”, foi conduzida por Nycolas Pedro, artista digital freelancer que já colaborou com empresas como Riot Games e Ubisoft. Ele detalhou conceitos artísticos aplicados ao desenvolvimento de jogos, como uso de luz, cor, contraste e silhueta, e discutiu a importância de um briefing bem definido para conciliar criatividade e demandas do cliente.

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Imagem: Ap

Playtests

Após as palestras, os participantes testaram jogos criados pelos alunos, entre boardgames, cardgames e um RPG de mesa. Essas atividades, resultado das disciplinas do primeiro ano do curso, possibilitaram avaliar mecânicas e design de forma prática. Também foi exibido um jogo eletrônico inspirado em Pizza Tower, totalmente recriado por um dos estudantes, com jogabilidade acelerada e dinâmica.

Perspectivas futuras

Kaynan Vilela, coordenador do curso de games, destacou que o evento visa integrar estudantes e profissionais, reforçando o desenvolvimento de games como manifestação cultural. Segundo ele, ao conectar recém-formados e o mercado, o Lá e Cá pretende se tornar uma referência anual para promover a inserção de novos talentos na indústria.

Com informações de Olhardigital

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Robson Lemes

Robson Lemes é especialista em tecnologia e criador de conteúdo focado em inovação, robótica e inteligência artificial. Como editor do Tecnologia Top, é responsável por trazer análises diárias e notícias de última hora sobre o mundo digital, sempre prezando pela precisão técnica e pelas diretrizes de transparência do jornalismo tecnológico.

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